88看书>玄幻奇幻>口袋妖怪之脏套路训练家>350.只要对付一只准天王级就可以了?

毒替保并不是什么复杂的战术、在口袋妖怪游戏当中是合理利用游戏的战斗机制而延展出来的一种战术。

虽然这么说、但是解释起来其实并不复杂、只从字面意思就能让人完全理解这个战术是让你做些什么。

毒就是给人挂毒、替就是替身绝招、保就是在正常的对战当中出场几率相当高的保护。

若是在游戏里、你的精灵一开始带个半血触发、能恢复四分之一血量的文柚果或者是四分之一血触发、能恢复半血的大树果的话你只要一开始给对方的精灵挂个剧毒、然后对方不是属性克制、一招下去只能让你的精灵爆树果回血、或者是你之后使用替身绝招的时候、利用替身绝招扣除的血量来爆树果回血、让血量保持在安全状态、你的战术基本就成功了。

因为对方的精灵被挂上了中毒、基本就只能换下去了、不然你开启了替身或者直接使用保护的话、对方的精灵就至少要做好被你拖住两回合到三回合的准备。

中毒的伤害是会随着回合数的增加而增加的、如果对方想要和你正面莽的话、这个中毒对他来说就是相当致命的一招。

而中毒、替身、保护、在游戏里才浪费三个技能格子、你最后一个绝招完全可以选择先制绝招用来收割、或者是自负一点带个回收、让你的精灵可以重复吃树果来回血。

虽然这种战术在卡普穿越之前就已经是很老的战术了、但是这个战术的思路却是不错的。

乃至曾经还有人说过、单打不懂异常状态、联防和属性降低、双打不会走位、控制也不会猜拳的训练家根本就不懂精灵对战。

虽然把这些战术放在现实里面多少有些改变、但还是之前的那句话——这些战术的思想都是不错的、根据不同的情况所需要的也只是保留核心思想并做出改良。

就比如说毒替保这个经典战术。

在现实的对战当中、剧毒是pēn_shè毒液、所以有着命中率的问题、也容易被对方采取一些手段给拦截下来、这就是这个战术在一开始的时候比游戏里困难和复杂的地方。

但是最开始难了、之后却会简单不少。

虽然现实里的保护存在着抵抗上限、但是现实也不是回合制游戏,对方被挂了中毒以后除了会被消减血量以外还会因为中毒的状态而影响到精灵本身的实力发挥。

再加上你的精灵除了替身和保护以外,在现实的对战当中、你的精灵还可以躲避对方的进攻、也没有什么回合限制,对方又不能用除了绝招以外的方法在正规对战里交换精灵、那时间拖的越久就对你越是有利。

卡普简单的把这套战术的思想给鬼斯说了一下、听的鬼斯连连点头。

目前卡普说的两套战术、三种方法它都已经记住了。

其中以灭亡之歌作为核心的战术可能会因为双方的实力差距、或者是对方精灵的绝招、特性而让灭亡之歌失效。

骚扰战术或许会因为它无法激怒对方而失败。

最后的毒替保也有可能会因为剧毒命中不了而没有作用。

再加上这三种战术除了彼此的问题以外、也有着共同的弱点。

那就是你若是拖不住对方、直接被秒杀了的话,那就都失去作用了。

鬼斯在记住了战术以后、也对这几种战术的弱点思索了一下、最终才认真的看了卡普一眼。

“我大致明白了。”

卡普看着鬼斯有着自己的思考、没去把战术生拉硬拽到自己的战斗风格当中也点了点头、把后面要说的东西咽了回去。

“你明白了就好好想想吧,如果你的实力足以碾压一切、那你的确不需要什么战术,平推就可以了。

但是在你的实力不足以构成碾压的情况下、战术能起到的作用往往比一些小规模的实力提升还要明显。

——之后你去和大钢蛇学习一下剧毒、这三天我给你的目标就是把我和你说的想法融入到你自己的战斗风格里面、免得到了真正对战的时候我下达了指令你还不知道我要干什么。

然后剧毒这个绝招的学习难度也不是很大、给你三天的时间我觉得差不多了。”

听着卡普的声音、鬼斯点了点头。

“三天时间足够了、就交给我吧。”

说着、它向着大钢蛇的方向飘了过去,而卡普看着逐渐远去的鬼斯也吐了口气。

鬼斯这面的问题结束了、然后也就是他自己的问题了。

高级能量方块的配方他早就拿到了、但是因为没时间所以就一直也没去收集制作高级能量方块所需要的树果、更没时间去尝试着制作。

然后就是他那能连着抽到第二十轮的积分还没抽、若是有时间的话这几轮的奖他也要看看能抽倒些什么。

想到奖励、卡普的目光也就落在了两只伊布的身上。

2号伊布是联盟破例让他携带的第七只精灵、虽然卡普没打算让它出来战斗、但毕竟也是卡普的精灵,所以若是有多余的资源、卡普也还是会把它的实力培养到不会拖其他精灵后腿的程度。

想到了这里、卡普本来就要直接抽奖的,但是训练场的大门却在这个时候被推开了。

——如果是伦的话会敲门、而连门都没敲直接走进来的话......嗯、很有老爷子的风格。

随着卡普的目光落了过去、老爷子和君莎还有大木博士从训练场外部走了进来。

看到这样一个组合、卡普诧异地挑了挑眉头。

“找


状态提示:350.只要对付一只准天王级就可以了?--第1页完,继续看下一页
回到顶部