88看书>玄幻奇幻>这样的制作组和NPC真没问题吗>第0345集:以现在这个情况,那就应该说——幸运不是E的枪兵就是厉害!

书接上回,话说罗闻西、武琦琦和坦克三人在扯了一些有的没的之后,终于言归正传,开始了对于化冻的属性和技能的分析与解释。顺带一提,上集最后所说的「火尖枪」,在封神演义、锋剑春秋、狐狸缘全传等小说之中,是哪吒的兵器,而在西游记里则是红孩儿的兵器,因此「火尖枪」既是哪吒的兵器又是红孩儿的兵器,只是他们用的应该不是同一个「火尖枪」的样子。

不知道为什么,一想到红孩儿和哪吒用的都是火尖枪,我就会想起美人鱼的名场景武琦琦一本正经的说道,不过,说到同名的东西,我最服的还是那个叫「艾斯」的贴吧虽说对吃瓜群众而言这就是一场闹剧,但我还是得佩服一下那位吧主,真的是有卧底的潜质五年了,坚持卧底五年了,一直都装作是海贼王里的艾斯的粉丝,就这么卧底了五年,终于拿到了吧主的位置拿到吧主以后,目的达成以后,果断删除所有关于海贼王里的艾斯的所有帖子,把这个贴吧变成了艾斯奥特曼的贴吧这个瓜确实是很有趣,不过我还是不明白他怎么就可以这么执着的

嘿这你就不懂了吧罗闻西自信十足的说道:这其实就是一种营销策略,就和当年的什么贾君鹏回家吃饭一样当然,也可以称之为「钓鱼」特意整个瓜出来让大家来围观,围观的人多了以后自然就有人气,有流量了啊流量是个好东西,只要有了流量,自然就有钱可赚这就好比一个质量堪忧的山寨游戏,它虽然是山寨的,但是它却有三亿玩家的群体而一个质量不错的原创游戏,他虽然是原创的,但他的用户群体却只有一百万,你说哪个赚钱根本就不用考虑付费玩家和土豪玩家的数量,肯定是基数大的稳赢啊三亿玩家就算平均只消费一块钱,那也是有三亿的流水啊如果一百万的玩家想要做到三亿的流水,那就得平均每人消费300块才行啊

说好的言归正传呢你们怎么又开始扯这些有的没的了倒是严肃点啊坦克十分严肃的说道,总而言之呢,温故而知新,我们先复习一下刚刚做好的「化冻」的属性和技能配组,然后再来考虑黑黑、白白和紫紫的属性和技能配组吧首先,我们都知道,之所以要做出「化冻」这个角色,就是为了给石千磊这边的「黑方」增加实力,克制「红方」的白熊z而「化冻」这个角色,顾名思义,其主要能力就是化解冰冻,也就是专门为了克制白熊z所设计的「对策型」人物。不过,除了这个「对策」之外,「化冻」本身也是一个单打独斗能力极强的英雄毕竟,化冻的原形就是这么一位幸运不是e,一身是胆的超极品枪兵嘛那么,接下来

于是,三人一起观看了一下化冻的属性和技能资料。坦克一副十分自信的样子,他认为这是自己和罗闻西合作设计出来的一个非常成功的人物。而罗闻西却是在重新审视自己和坦克的这个合作的作品之时,不住的在那里连连摇头,越看越觉得这个设计有问题。至于武琦琦,她倒是没有什么明显的表露,虽说设计化冻这个人物也有她一份,但她的任务只是作画层面的而已,和这些属性技能什么的并无关系。而现在,黑黑黑不黑、白白白不白和紫紫紫不紫他们三个本身就已经有形象了,不需要武琦琦再去设计或者加工,所以武琦琦其实也是看的挺认真仔细的,毕竟她以前还从来没有设计过人物的属性和技能这个方面的东西,第一次难免会比较慎重,大概就是因为这样,武琦琦才摆出这么一副扑克脸的样子。

化冻,男,种族:人类

职业:幸运枪兵备注:幸运是ex不是e

品质等级:ssr级

人物等级:140级

装备:ssr级四件套「旋转突击的蓝色枪兵」套装

破坏力:s

魔力:e

耐久力:s

射程:b

敏捷度:s

辅助能力:s

特殊技能1:一身是胆,特技效果:当且仅当己方只有自身一人时,获得「一身是胆」效果,攻击力加成300,受到的所有伤害降低50,该效果无法驱散,持续时间无限,己方存在友军时效果结束。当己方再度仅存自身一人时,重新获得效果。当且仅当自己剩余血量低于自身总血量50时,额外获得攻击力100的加成,此后血量再下降每5为一个档位,每个档位额外增加相当于自身50的攻击力即剩余血量低于自身生命值最大值45、40、35、30、25、20、15、10、5的血量时,分别额外增加自身50的攻击力,合计九个档位最高额外增加450的攻击力;自身血量低于5时,该技能获得的攻击力加成为理论最高值加成850。当敌方人数大于等于两人时,自身获得额外的受到所有伤害降低10的受伤减免;当敌方人数大于等于五人时,自身获得再额外的受到所有伤害降低10的受伤减免;当敌方人数大于等于九人时,自身再获得额外的受到所有伤害降低10的受伤减免即当且仅当敌方人数大于等于九人时,额外获得合计30的受伤减免;该技能理论获得的受伤减免最高为80。

特殊技能2:急速解冻,特技效果:于非战斗状态,可根据自身意志,瞬间化解周围最多八百米范围内的一切冰冻效果;根据当时的天气及周围是否有其他人施展妨碍系技能,该特技的影响范围会受到一定程度的缩小,但最小有效范围不会低于自身周围一米的距离。于战斗状态时,每回合轮到自身行动时,自动驱散自身及友方两人的「冰冻」状态


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